約 1,671,299 件
https://w.atwiki.jp/zizohebi/pages/21.html
アルポード等で武器を強化する事で発動率や攻撃力をアップすることが可能です。 序盤は2,3回程度すればいいでしょう。10回強化すれば名品になります 回数 費用 一回目 300G 二回目 1980G
https://w.atwiki.jp/magistea/pages/18.html
武器・防具。 ①盾にガードギア(盾、防具、アクセサリーのみ装着可)を付与。 ②その後、名称変更にで種別を他の武器に変更。 ③武器でありながらガードギアを装着可能。 ④ただし、その状態でギアを外すと再度取り付けは不可能。 (もう一度①からやり直し) Lv1の盾をLv14まで強化。 名称変更で種別を格闘武器に変更。 その武器をLv15へ強化。 すると、Lv14の時に強化された盾の防御力が消失。 新たにLv15の武器を強化した値が付与される。 アクセサリー。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/670.html
属性強化 分類:スキル 脅威の侵略者から登場したスキル。ゲームでは主にバーンやガゼル、ダークエンペラーズの栗松などが覚える。 その効果は、脅威の侵略者では「キャラの属性的に自分が有利な時、テクニック値1.1倍」というものだったが、 世界への挑戦!!では「キャラの属性的に自分が有利な時、テクニック値2.5倍」というチートスキルと化している。 この影響で、3の大会では無属性を覚えたGKが大流行するのではないかと予想されている。 また、その他にも属性強化を持った風属性キャラをFWに配置する戦法、「ロココキラー戦術」が流行るとも言われている。 【関連】 エクスカリバー
https://w.atwiki.jp/deadrising/pages/30.html
強化本 所持しているだけで効果が発動する。 武器としては利用不可(投げつけることは可能) 同じ内容の本の効果は重複する(例:ヘルス1+ヘルス2+サバイバルでライフ回復量200%上昇)。 名称 配置場所 効果 ヘルス1(Health 1) W204 食料のライフ回復量50%上昇 ヘルス2(Health 2) E201 サバイバル(Survival) ノースプラザの空き店舗(ホームセンターの横、ジョッシュ、バーバラ、リッチがいる場所)クリフ撃破後に入れる 食料のライフ回復量100%上昇 エンジニアリング(Engineering) P108 建築用具の耐久力3倍 クリミナルバイオグラフィ(Criminal Biography) W204 刃物の耐久力3倍 スポーツ(Sports) P101 スポーツ用品の耐久力3倍 ライフスタイルマガジン(Lifestyle Magazine) E201 家具や日用品の耐久力3倍 トラベル(Travel) E108 リゾート用品の耐久力3倍 インテリアデザイン(Interior Design) P108 インテリア用品の耐久力3倍 ホビー(Hobby) P101 おもちゃの耐久力3倍 エンタテイメント(Entertainment) P108 エンタテイメントグッズの耐久力3倍 ホラー小説1(Horror Novel 1) E201 ゾンビ一定数撃破時の獲得PP25%上昇該当するのはキルカウント50ごとのボーナスと1000ごとのボーナス ホラー小説2(Horror Novel 2) P108 ワールドニュース(World News) E201 生存者救出のボーナスPPが25%上昇 ウォータイムフォトグラフィ(Wartime Photography) E108 写真撮影での獲得PPが25%上昇 カメラ1(Camera 1) P101 カメラ2(Camera 2) パラダイスプラザケント撃破後に配置 写真撮影での獲得PPが100%上昇 週間フォトマガジン(Weekly Photo Magazine) P101 写真撮影のマーカーが表示されるようになる サイクリング(Cycling) E108 自転車の耐久力3倍、同時にジャンプが可能になる スケートボード(Skateboarding) W204 スケートボードの耐久力3倍、ジャンプが可能になる レスリング(Wrestling) ノースプラザの空き店舗(ホームセンターの横、ジョッシュ、バーバラ、リッチがいる場所)クリフ撃破後に入れる 素手攻撃の攻撃力が100%素手1000キルの実績解除のお供に クッキング(Cooking) E108 作成したミックスジュースの効果時間が2倍になる2倍効果が乗るのは本を持った状態で作成したものだけなので注意 洗脳術(Brainwashing Tips) 映画館ショーン撃破後に配置 生存者のAIが強化される続編「2」のリーダーシップと違い、ライフは強化されないので注意 日本語会話入門(Japanese Conversation) W204 スクープキュー「日本人観光客」でユウとシンジを同行させるために必要同行させれば以降は不要 対応武器一覧 複数に対応している武器は重ねれば耐久力を9倍、27倍と強化できる。 太字表記は複数の本に対応している武器。 エンジニアリング 小型チェーンソー、鉄パイプ、角材、スレッジハンマー、丸ノコ刃、チェーンソー、シャベル、ドリル、シックル、パイロン、刈り込み鋏 クリミナルバイオグラフィ 小型チェーンソー、マチェット、儀式用の剣、肉切り包丁、ナイフ、包丁、バトルアックス、刀、剣、チェーンソー、消火斧、丸ノコ刃、シックル、刈り込み鋏 スポーツ スケートボード、バット、つるはし、ダンベル、ボウリングの球、ブーメラン、サッカーボール、バーベル ライフスタイルマガジン マネキン(全パーツ)、工具箱、芝刈り機、イス、丸イス、ソファー、ペンキ缶、オイル缶、ベニヤ板、スチールラック、脚立、シックル、デッキブラシ、デッキブラシの柄、郵便受け、郵便受けの柄、ゴミ箱、窓枠、刈り込み鋏、バケツ、シャンプー、ペットフード、ハンガー、シャワーヘッド、煙突 トラベル 武装ショッピングカート、つるはし、パラソル、ベンチ、看板、ハンドバッグ、ショッピングカート、香水のオブジェ、口紅のオブジェ インテリアデザイン マネキン(全パーツ)、イス、丸イス、ソファー、スチールラック、フェンス、テレビ、液晶テレビ、窓枠、絵画 ホビー おもちゃの剣、ブーメラン、フリスビー、クマのぬいぐるみ、ラットスティック、おもちゃのキューブ、コブンのマスク、馬のマスク、クマのマスク、悪魔のマスク エンタテイメント 小型チェーンソー、スケートボード、ギター(3種類とも)、ボウリングの球、テレビ、液晶テレビ スケートボード スケートボード
https://w.atwiki.jp/srwcc/pages/84.html
2013/05/31に追加されたシステム ユニットに装備することで各種性能が上がる 攻撃、防御、機動、様々な能力(命中?回避?クリティカル?スキルレベル?)を上げるパーツがある模様 強化パーツスロット数はユニットによって異なる C,UC,R,SR,URは各1 XR(コスト5~7)は1+未開放0~2と機体によってバラバラ、超改造することで未開放スロットが増える機体もあり XR(コスト8)は課金・ランダムスキルあり機体が2固定、イベント報酬・ランダムスキルなし機体が1~3(超改造で増加)の模様 LR(コスト9~12)は4、LR(コスト22,24)は5 GRは5 一度装備した強化パーツを外すことはできないが上書き可能 強化パーツスロット数の拡張機能はイベントなどで専用のスロット開放アイテムを入手し機体ステータス画面の未開放スロットに使用することで新たな空きスロットが出来るようになった。 強化パーツ自体はイベントのさまざまな報酬やギフトコンテナなどから入手可能。 またイベントなどで入手できるキーを使った強化パーツガシャ・高性能強化パーツガシャというものも実装された。 強化パーツ 強化パーツ名 効果 主な入手先 攻撃力アップ1 攻撃力100アップ 進撃イベント開始時に1個プレゼント研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング5001~30000位報酬 攻撃力アップ2 攻撃力150アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング1001~5000位報酬 V-UPユニット 攻撃力200アップ ステップアップガシャ第2弾魂 エースの証 攻撃力500アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング1~1000位報酬研ぎ澄まされたタマシイイベント限定回復アイテムセットに付属 防御力アップ1 防御力100アップ 進撃イベント撃破数200機 防御力アップ2 防御力150アップ ガンダリウム合金 防御力200アップ 特殊強化装甲 防御力500アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング1~1000位報酬 機動性アップ1 機動性100アップ 進撃イベント協力撃破数200機 機動性アップ2 機動性150アップ マグネットコーティング 機動性200アップ バーニアユニット 機動性300アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング1~150位報酬 ハイバーニアユニット 機動性500アップ 命中率アップ1 命中率5%アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング151~2000位報酬 命中率アップ2 命中率10%アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント連勝ランキング1~150位報酬 デュアルセンサー 命中率15%アップ 回避率アップ1 回避率5%アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント共鳴数200回 回避率アップ2 回避率10%アップ サーボモーター 回避率15%アップ クリティカル率アップ1 クリティカル率5%アップ 研ぎ澄まされたタマシイイベント勝利数20勝 クリティカル率アップ2 クリティカル率10%アップ アナライザー クリティカル率15%アップ オーラコンバーター 攻撃力200アップ、機動性300アップ 宇宙に散る生命イベント総合1~50位報酬 W-UPユニット 攻撃力200アップ、防御力200アップ 渇きを満たすモノイベント総合1~50位報酬 銅鐸 攻撃力300アップ、クリティカル率20%アップ ロスト・メモリーイベント総合1~50位報酬 ハマーンのバラ 攻撃力5%アップ、クリティカル率10%アップ スタビライザー 命中・回避率10%アップ 黄昏の断罪イベント部隊ランキング1~10位報酬 カスタムドライブ 攻撃力・防御力・機動性200アップ 刻まれた残滓イベント限定回復アイテムセットに付属 オートバランサー 命中・回避率・クリティカル率5%アップ 刻まれた残滓イベント限定回復アイテムセットに付属 シェリルのイヤリング 攻撃力300アップ、回避率10%アップ エンカウント・ゾーンイベント総合ランキング(レジェンド)1~50位報酬 ランカのディスク 防御力300アップ、回避率10%アップ エンカウント・ゾーンイベント総合ランキング(エクストラ)上位報酬 ミハエルのメガネ 命中・クリティカル率20%アップ エンカウント・ゾーンイベント総合ランキング(ビギナー)上位報酬 娘娘名物まぐろマン 攻撃力・防御力250アップ、機動性100アップ クリスマススペシャルくじおまけ ガスジェットクラスター 機動性350アップ、回避率5%アップ クリスマススペシャルくじおまけ EX-ギア 攻撃力250アップ、防御力350アップ クリスマススペシャルくじおまけ 光るカイルスライド クリティカル率30%アップ 滅びを止める者達イベントゴールドギフトコンテナ オーバードライブ(アタック) 攻撃力800アップ、防御力200ダウン 存在の行方イベント限定回復アイテムセットに付属 オーバードライブ(ディフェンス) 防御力800アップ、機動力200ダウン 存在の行方イベント限定回復アイテムセットに付属 歌姫のチョコレート 機動性300アップ 命中率10%アップ 聖バレンタインの騒乱イベント上位報酬 カイルス特製チョコ 攻撃力・防御力200アップ、回避率10%アップ 聖バレンタインくじおまけ(2014)聖バレンタインくじ第1弾ステップ4おまけ(2015)聖バレンタインくじ第2弾ステップ4おまけ(2015) ロックオンシステム 攻撃力400アップ、命中率10%アップ 選定の眼イベント限定回復アイテムセットに付属 アポジモーター 機動性400アップ、回避率5%アップ 選定の眼イベント限定回復アイテムセットに付属 セシリーの花 防御力300アップ、命中率・クリティカル率5%アップ 君を見つめてイベントギフトコンテナ 高出力ジェネレーター 攻撃力・機動性300アップ、命中率5%アップ 王の悲哀イベント限定回復アイテムセットに付属 迷彩スキン 防御力400アップ、回避率・クリティカル率5%アップ 王の悲哀イベント限定回復アイテムセットに付属 ジャパニウム鉱石 防御力・機動性300アップ、回避率・クリティカル率10%アップ 悠久の生イベント限定回復アイテムセットに付属 ピンクハロ 攻撃力・機動性300アップ、命中率・回避率10%アップ Cosmic Chronicle 1章イベント上位報酬、ギフトコンテナ カスタムドライブS 攻撃力・防御力・機動性400アップ 虚無の翼イベント限定回復アイテムセットに付属 シャッフルの紋章 攻撃力800アップ、クリティカル率10%アップ Cosmic Chronicle 2章イベント上位報酬、ギフトコンテナ アーマープレート 防御力800アップ、回避率10%アップ 囚われた希望イベント限定回復アイテムセットに付属 カイルス特製トロピカルジュース 命中率・回避率・クリティカル率10%アップ 南の楽園くじ~常夏のバカンス編~ ステップ6おまけ カイルス特製髪飾り 命中率・クリティカル率20%アップ 南の楽園くじ~二人の皇女~ ステップ4おまけ カイルスお特製の扇子 防御力750アップ 南の楽園くじ~二人の皇女~ ステップ5おまけ カイルス特注下駄 機動性500アップ、回避率8%アップ 南の楽園くじ~二人の皇女~ ステップ6おまけ カイルスお手製パンプキンハット 攻撃力・防御力500アップ ハロウィンくじ ステップ4おまけ ユリカの小悪魔ウィング 機動性500アップ、クリティカル率20%アップ ハロウィンくじ ステップ5おまけ ルリのネコみみ 機動性300アップ、命中率・回避率10%アップ ハロウィンくじ ステップ6おまけ カイルスお手製クリスマスソックス 機動性500アップ、回避率10%アップ クリスマススペシャルくじ第1弾 ステップ4おまけクリスマススペシャルくじ第2弾 ステップ4おまけ カイルス特製クリスマスケーキ 攻撃力・防御力500アップ、命中率10%アップ クリスマススペシャルくじ第1弾 ステップ5おまけクリスマススペシャルくじ第2弾 ステップ5おまけ さやかのサンタコスチューム 攻撃力800アップ、回避率15%アップ クリスマススペシャルくじ第1弾 ステップ6おまけ ヨーコのサンタコスチューム 機動性800アップ、命中率10%アップ、クリティカル率15%アップ クリスマススペシャルくじ第2弾 ステップ6おまけ 歌巫女のお守り 防御力・機動性800アップ 年末スペシャルくじ ステップ5おまけ 乙女の羽子板 攻撃力500アップ、機動性300アップ、命中率10%アップ スパロボくじ寿 ステップ5おまけ 鋼の魂 攻撃力・機動性1200アップ、防御力1000アップ 新スーパーロボット対戦必勝ガシャ ステップ7おまけ アーニャの手作りケーキ 攻撃力600アップ、防御力800アップ、命中率・回避率10%アップ 聖バレンタインくじ第1弾ステップ6おまけ 乙女の手作りチョコ 攻撃力800アップ、機動性600アップ、回避率・クリティカル率10%アップ 聖バレンタインくじ第2弾ステップ6おまけ 黄金の魂 攻撃力・防御力・機動性1500アップ ゴールデンウィーク特別くじ ステップ6おまけ カイルス特製ビーチボール 攻撃力・防御力・機動性1000アップ GR水着祭りくじ第1弾~ドキドキ真夏のバカンス編~ ステップ6おまけ カイルス特製ビーチパラソル 攻撃力・防御力1200アップ、機動性800アップ、命中率10%アップ GR水着祭りくじ第2弾~渚の浜辺で弾ける夏編~ ステップ6おまけ カイルス特製サーフボード 機動性2000アップ、回避率・命中率15%アップ GR水着祭りくじ第3弾~夏を駆け抜けた少女編~ ステップ6おまけ ダイチのブーメラン 攻撃力10%アップ、機動性5%アップ、命中率・回避率・クリティカル率15%アップ キャプテン・アースイベントランキング上位報酬 ハナのワンピース 攻撃力・防御力800アップ、機動性700アップ、命中率・回避率7%アップ キャプテン・アースイベントランキング上位報酬 カイルス特製花火セット 攻撃力8%アップ、命中率・回避率・命中率10%アップ 去りゆく夏のGRくじ~夏の終わりに花咲く少女編~ ステップ6おまけ コメント ↑※これは検索ボックスではありません
https://w.atwiki.jp/suteteco/pages/61.html
強化月間 810 名前:【強化月間】 投稿日:2005/11/11(金) 13 15 05 ??? ノイマン「あれ? レインさんなにやってんです?」 レイン「あらノイマン君おはよう。今マードックさんと一緒にジェネレーターのチューンをやっているのよ」 ノイマン「え、レインさんそんなこと出来るんですか?」 レイン「一応ね。昔MFの整備をしていたことがあるの」 マードック「一応なもんかい。レインさんの技術力はすげえぞ。ジェネレーターの出力が 3割り増しになったんだからなあ」 ノイマン「へえ、レインさんって本当に有能なんだな」 マリュー「で? レインさん、艦長の椅子をいじったみたいだけどどうなったの??」 レイン「MFの音声入力を導入してみたの。これでマリュー艦長が『回避』といったらアークエンジェルが 自動的に回避運動に入るわ。『撃て』といったらマリューさんの視線の先に自動で攻撃」 マリュー「へぇぇ! すごいじゃない! 叫ぶだけでいいの? 楽ちんねえ」 ノイマン「(あんたもともと叫ぶ以外何もやっていないでしょうが…)」 レイン「声を大きくすると回避のスピードがあがったり、攻撃が強力になったりするから。 あ、そうそう。……(小声)ノイマン君? あなたの操舵桿の方にも似たようなシステム付けといたから 彼女が攻撃に気がつかなかったら、思いっきりハンドルを回してね?……」 ノイマン「あ、お心遣い感謝します」 キラ「これを引くだけでいいんだね?」 レイン「ええ。種割れっていうの? それをしてモニターを見つめるだけで 映っている敵機全てをマルチロックして弱点をサーチ、操縦不能になる部分を自動的に 狙撃してくれるから。もちろん敵パイロットの生命に危険が及ばないようにね」 キラ「これでいままで適当に頭とか手足を狙撃して不殺っぽい演出をしていた苦労がなくなるよ! ありがとうレインさん。お礼に今夜あなたの部屋に行っていい?」 ラクス「あらあらキラ、お痛が過ぎますわ~♪」 キラ「あwせdrftgyふじこlp!!」 レイン「うふふ、二人とも仲がいいのね」 レイン「さてと、これでムラサメも宇宙で運用できるようになったわよ」 オーブ3人衆「「「レインさんありがとうございます!」」」 レイン「あら、ラクスさん何か用?」 ラクス「レインさん、今新規に開発しているMSのことでちょっとご相談が…」 レイン「ふうん。フリーダムのヴァージョンアップね…ふむふむ」 ラクス「それと、とあるところから押収したドムという機体の運用方法について……」 マードック「おーい! レインさん! オーブのエリカ=シモンズって人から電話ー!」 レイン「あら? 何の用かしらー!?」 マードック「なんでもビームを跳ね返す装甲について意見が欲しいんだとさ!」 レイン「ごめんなさーい! あとで折り返すって言っておいてー!」 ノイマン「……ア…アークエンジェルがどんどん強くなってゆく……」 [終わり] http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/810
https://w.atwiki.jp/hit-kojin/pages/14.html
装備の強化についてもろもろ。 強化の%が比較しにくいので絶対数値を作成 強化効率を計算 経験値換算 武器 防具ゴールドあたりの経験値(=[経験値/ゴールド) ポイント 装飾品 経験値換算 装備を強化するときに%でしか表示されないと、どれくらい高ランク装備が大変かどうかがわかりにくい。 武器と防具で上がりにくさが違うが、素材時の経験値側をよしなに適用した。 合成費用 Lv20までの必要経験値 素材時の経験値(武器) 素材時の経験値(防具) SSS 6000 1186216 - - SS 4500 475772 - - S 3000 190309 - 40340 A 1500 76000 - 19530 B 1000 28495 3318 4984 C 500 9498 1227 1848 D 300 4317 620 - ※ 基準値は「Sランク装備にCランク装備を合成するときのパーセント x 100」とした ※ 理由は2017/1/16現在、Cランク装備が一番入手数多いため 武器 まだ出してない。 防具 ゴールドあたりの経験値(=[経験値/ゴールド) 数字が高いほどお金が減らないということ。 合成素材 備考 素材経験値 A S SS SSS C(1) C単体 1850 1.233 0.617 0.411 0.308 C(4) C+C 2600 1.3 0.743 0.52 0.4 C(8) C+Cx2 3600 1.44 0.9 0.655 0.514 C(12) C+Cx3 4600 1.533 1.022 0.767 0.613 C(15) C+Cx4 5350 1.529 1.07 0.823 0.669 C(19) C+Cx5 6350 1.588 1.155 0.907 0.747 C(20) C+Cx6 6600 1.467 1.1 0.88 0.733 B(1) B単体 4990 3.327 1.663 1.109 0.832 B(4) B+B 7240 2.896 1.81 1.316 1.034 B(7) B+Bx2 9490 2.711 1.898 1.46 1.186 B(10) B+Bx3 11740 2.609 1.957 1.565 1.304 B(14) B+Bx4 14740 2.68 2.106 1.734 1.474 B(17) B+Bx5 16980 2.612 2.123 1.787 1.544 B(20) B+Bx6 19240 2.565 2.138 1.832 1.603 A(1) A単体 19530 13.02 6.51 4.34 3.255 ポイント 基本的にSランク以上に合成するなら重ねたほうがいい(合成数が多いならとりあえず最大Lvまで) ランクAにB素材を合成するときは重ねないほうが良い 装飾品 違うのかも不明
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1920.html
【妄想属性】漫画+妄想強化 【作品名】RAVE 【名前】強化アスラ 【属性】四天魔王 【大きさ】2mくらい。 【攻撃力】特殊能力参照。 【防御力】エンド・オブ・アースによって自分を中心にオーバードライブを起こしても無傷。 【素早さ】動き自体は音速以上か。反応は1m以下の近距離から音速の攻撃に反応できるほど。 【特殊能力】マザーDB以外のDB全てを使える。 DBはダークブリングの略。マジックアイテムみたいなものだと思ってください。 複数のDBを同時発動可能。リストは以下。 身体変化系は全身を変化させることも体の一部だけを変化させることも出来る。 フルメタル:身体金属化。硬さは恐らく普通の鉄くらい。 スモークバー:身体煙(CO)化。物理攻撃無効。 相手にまとわりついて一酸化炭素中毒を狙うことも出来る。 アングリーブリッツ:雷で攻撃。よく分からないが、通常の雷準拠くらいか。 グルーティアー:接着剤を飛ばす。相手は身動きが取れなくなる。射程は20m程度。 バレッテーゼフレア:空間に爆弾を設置する六星ダークブリング。半径20mくらいの爆発を起こせる。 相手の体内(心臓とか)にも設置できる。同時に数個設置可能。能力の範囲は無限。 サブマリーンソイル:自由に地中潜行。 コンパスコード:磁力を操り敵の動きを止める。能力の範囲は無限。 相手が金属を少しでも所持していた動きを封じることが出来る。 シャドウドール:影を操り人間サイズの相手の動きを止める。射程は15m程度か。 ゲート:異次元や平行世界などに移動するための直径5mほどの扉を作り出す。 また別次元などに追放された場合はこちらの世界に繋がる扉を作り出してそれを通ることで 戻ってくることが出来る。 リズムカウンター:敵の心を読み更に相手の攻撃を倍返し。自分の反応で防げる程度の攻撃なら倍返し。 トランスペアラント:武器や自分自身を透明化。別に霊体になるというわけではないので、 幽霊が見えても視認は不可能と思われる。 ただし、気配と自分がそこにいるという「存在」は消せない。 ブラックゼニス:触れたものを完全消滅させる直径2mの暗黒球射出。射程は20m程度。 エンド・オブ・アース:オーバードライブを引き起こす。 この場合のオーバードライブは、高さ300~400mはある基地を 一撃で吹き飛ばしたくらいの威力。 ワープロード:物質を任意の場所から場所に移動させる。移動距離は無限。 ストーンローゼス:殴った相手を石化させる。殴った場所から徐々に石化。 石化に必要な時間は数十秒~一分くらい? スルー・ザ・ウォール:壁の中を自由自在に移動。 相手を壁の中へ引き込み、身動きを取れなくさせることも可能。 ドーブレビスタ:透視能力(範囲は数百mくらい)+相手のデータ解析。(弱点や長所も分かる。) オールクラッシュ:触れた物体を問答無用で粉砕する。物体ではないもの(炎や風)は粉砕できない。 ノアズウィンド:自身の体を風に変える。飛行も可能に。物理攻撃は恐らく無効。 デスポイズン:毒ガス噴射。数秒間吸うとどんな生物も死ぬらしい。範囲は自分を中心に10m程度。 デスポイズンを持ってるものは毒ガスを吸っても平気。 サウンドキャンセラー:声を掻き消す。魔法使いなどの詠唱を完全に妨害も出来る。射程は10mくらい。 スカイハイ:空中で自在に物を操る。人間とかも宙に浮かせられる。 人間以上の物を操った描写は無いため、せいぜい人間大までが限界か。 操られた場合、身動きは取れない。射程は5m程度。 ホワイトキス:空気中から物を作り出す六星ダークブリング。どんな物でも作れる。 ユグドラシル:相手の周りに種を射出する植物を生やす。それに当たると相手の体から樹を生やす。 種は銃弾程度の速さはある。 また、相手の攻撃の威力をある程度まで自動的に吸収する六星ダークブリングでもある。 ttp //mediator.ojaru.jp/sonota/rule.htmlの破壊描写の目安において 3ランク程度威力が落ちる。 ゼロ・ストリーム:「流動」を操る六星ダークブリング。相手の血液の流れでさえも操れるらしい。 血液の流れを利用して、10mはあるドラゴンの全身をひねったりも出来る。 耐えることは出来ない。能力の範囲は無限。 61式ダークブリング:無限の魔力を供給する。何日も連続で戦い続けても、魔力が尽きることは無い。 ダックスドルミール:相手を長時間確実に眠らせる。射程は2m程度。 人間にも人外にも効果あり。耐えることは出来ない。 ハードブレス:強力な息を吐き出すことが出来る。 マシーナリー:壊された機械を更に強化して修復。機械を操ったり解体することも出来る。 解体速度は20~30mぐらいの機械製の通路を数十秒ほどでバラバラにするくらい。 ツイスター:触れたものを捻る。 ドレスアップ:あらゆるもの(銃弾、炎、風など)を自分の周囲に纏い自身を強化する。 魔法などいった相手からの攻撃も纏える。自分の周囲2mにあるものなら何でも纏える。 纏ったものは能力者の周囲数cmにふわふわと浮いている。 一度纏ったものは能力者の意思で自由自在に操ることが出来る。 纏ったものを操れる範囲は無限。纏った銃弾を無限遠に向けて撃ち出すことも出来る。 アシッドルール:自分の身体を酸にする。相手が体に触り続けていると溶けてしまうらしい。 塩酸みたいな感じ? ジ・アース:大地を操る六星ダークブリング。大地は自由に操れるみたいだ。範囲は半径30m程度か。 アマ・デトワール:物を凍らせ生物の動きを停止させる六星ダークブリング。射程は20m程度。 ライトニング:自身を閃光に変える。要は超光速で移動・攻撃ができるようになるらしい。 【長所】RAVEインフレ全ての結晶+能力と防御力が妄想強化されていること。 【短所】微妙な強化。 【備考】スモークバー使用中の状態で参戦。 【戦法】ドーブレビスタを使用しながら戦うので、戦う相手によって戦法を変えることができる。 120 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 19 32 パッと見 強化がわからんかった 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 24 16 120 地味強化だからね 最初はブラックゼニスとかダックスドルミールを使えるように強化するだけのつもりだったが まあついでだから防御力強化してエンド・オブ・アースを使いやすくしてみた 123 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 26 29 122 フルメタル…… 124 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 27 15 フルメタルはいらない子 327 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23 28 06 強化アスラ考察 まずは簡易テンプレから。 高さ300~400mはある基地を一撃で吹き飛ばす攻撃で無傷+魔力無限 反応や行動は音速、任意で超光速移動・攻撃も可能に 開始0秒から物理攻撃無効+一酸化炭素中毒攻撃or風化or酸攻撃 落雷 射程無限の心臓直接攻撃可能な20m爆発 地中潜行 影で人サイズを行動不能、射程15m 5mの異次元への扉作成 読心+音速以下の攻撃倍返し 透明化 射程20mの消滅攻撃・凍結 300から400mの爆発 射程無限の金属停止・テレポート・液体操作 壁すり抜け 透視+データ解析 物体破壊 射程10mの毒ガス・音声無効化 物体生成 音速の寄生植物発射 射程2mの催眠・遠距離攻撃隷属 遅めの機械解体 射程30mの大地操作 主要な能力はこんなものか。基本的に初手は全部同時出し。超音速即時発動の壁から。 ○メテュール ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○生徒会長エヴァンジェ 反応はやや上なのでサウンドキャンセラー連発で勝ち。 ○神崎冥 ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○村田忠志 オールクラッシュでスーツ破壊勝ち。 ○リン 反応は相手の方が上。斬撃なのでいけるか? ○優等生 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○リコ ビームキャノンならどうにかなる。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○近藤勇次/遠藤しずく 近藤勇次の時にライトニングで近づき攻撃して勝ち。 ○魔神豪鬼 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○メタルオオカマキリ 速すぎるが両断以外は通用しそうにない。コンパスコードで勝ち。 ○Godslayer 相手の攻撃は効かない。トランスペアラントで近づいてオールクラッシュで勝ち。 ○フレイ 炎は効かないと思われる。ライトニングで逃げてからゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ×リーズ COでも凍ることは凍るので負け。 ○第三の男 相手の攻撃は効かない。ゲートの先で挑発して誘い込めば異次元追放勝ち可能。 ○メタルオオカブト 相手の攻撃は効かない。コンパスコードで勝ち。 ×大神美月 幽霊攻撃可能で攻撃力も核以上なので厳しいか。 ○シモン・ベルモンド 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y ゼロ・ストリームで血を止め続けて勝ち。 ○ブラック・ジャック 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ×夢崎歌南子 全能負け。 ×谷上慶介 先にレンタルアビリティでコピーされる。埋めようがない反応差で不利。 △甲鱗のワーム 多分物理攻撃なので相手の攻撃は効かない。速すぎて互いに決め手なし。 ○病原体S 位置は分かるのでブラックゼニスを連発して勝ち。 △見守る君 速すぎて互いに決め手なし。 ×アテナ(城戸沙織) 絶対勝つなら無理。 328 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23 28 40 ×クロノブレイク 宇宙生存可能とは書いてない。負け。 ○すべてが俺になる 所詮人なのでいつか勝てる。 ○上は大水・下は大火事-another- すぐに逃げれば耐えられるか。勝ち。 ○ラバーソウル 煙なので多分効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○*2金正月~イルムッホプキング 余裕。 △*2四次元の成人男性~クーガーの兄貴 互いに決め手なし。 ○大乃浜 巧 煙なので多分効かない。そのうち遅くなって勝てる。 ○翼襲祭 相手の攻撃は効かない。ライトニングとマシーナリーで勝ち。 ○111 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 △勇者(最強勇者シリーズ) 互いに決め手なし。 ○THE GOD OF ANARISK 相手の攻撃は効かない。ライトニングとオールクラッシュで勝ち。 ○XB-ADF ワープロードで近づいてマシーナリー連発で勝ち。 ○ゆめるさん 相手の攻撃は効かない。ゲートの先で挑発して誘い込めば異次元追放勝ち可能。 △赤火新聞社 引き分け。 ×*2上薙・御門~大導・千登世 無理。 ○災厄を招く翼 移動は速くないのでライトニングとストーンローゼスで勝ち。 ×冥王星 でかいのできつい。 ○メタモルフォーゼする成人男性 ゲートの先で挑発して誘い込み戦闘不能にさせずに追放勝ち。 ×地球 でかいのできつい。 ○*2終・ゲッターポセイドン~(ファイナル)・ゲッタードラゴン オールクラッシュで勝ち。 ×ゲッタースフィア 近づけないし変身したら手におえない。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン ライトニングとオールクラッシュで勝ち。 ×グラビコン ドーブレビスタ範囲外なのできつい。 ×超究極絶対無敵マン ドーブレビスタ範囲外なのできつい。 ×宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 ドーブレビスタ範囲外なのできつい。 ×*2うげっちあ 速すぎる。 赤火新聞社=強化アスラ 330 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23 47 15 こんだけ攻撃手段があって決め手なしになるのが凄いな
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1961.html
【妄想属性】漫画+妄想強化 【作品名】RAVE 【名前】強化アスラ 【属性】四天魔王 【大きさ】2mくらい。 【攻撃力】特殊能力参照。 【防御力】エンド・オブ・アースによって自分を中心にオーバードライブを起こしても無傷。 【素早さ】動き自体は音速以上か。反応は1m以下の近距離から音速の攻撃に反応できるほど。 【特殊能力】マザーDB以外のDB全てを使える。 DBはダークブリングの略。マジックアイテムみたいなものだと思ってください。 複数のDBを同時発動可能。リストは以下。 身体変化系は全身を変化させることも体の一部だけを変化させることも出来る。 フルメタル:身体金属化。硬さは恐らく普通の鉄くらい。 スモークバー:身体煙(CO)化。物理攻撃無効。 相手にまとわりついて一酸化炭素中毒を狙うことも出来る。 アングリーブリッツ:雷で攻撃。よく分からないが、通常の雷準拠くらいか。 グルーティアー:接着剤を飛ばす。相手は身動きが取れなくなる。射程は20m程度。 バレッテーゼフレア:空間に爆弾を設置する六星ダークブリング。半径20mくらいの爆発を起こせる。 相手の体内(心臓とか)にも設置できる。同時に数個設置可能。能力の範囲は無限。 サブマリーンソイル:自由に地中潜行。 コンパスコード:磁力を操り敵の動きを止める。能力の範囲は無限。 相手が金属を少しでも所持していた動きを封じることが出来る。 シャドウドール:影を操り人間サイズの相手の動きを止める。射程は15m程度か。 ゲート:異次元や平行世界などに移動するための直径5mほどの扉を作り出す。 また別次元などに追放された場合はこちらの世界に繋がる扉を作り出してそれを通ることで 戻ってくることが出来る。 リズムカウンター:敵の心を読み更に相手の攻撃を倍返し。自分の反応で防げる程度の攻撃なら倍返し。 トランスペアラント:武器や自分自身を透明化。別に霊体になるというわけではないので、 幽霊が見えても視認は不可能と思われる。 ただし、気配と自分がそこにいるという「存在」は消せない。 ブラックゼニス:触れたものを完全消滅させる直径2mの暗黒球射出。射程は20m程度。 エンド・オブ・アース:オーバードライブを引き起こす。 この場合のオーバードライブは、高さ300~400mはある基地を 一撃で吹き飛ばしたくらいの威力。 ワープロード:物質を任意の場所から場所に移動させる。移動距離は無限。 ストーンローゼス:殴った相手を石化させる。殴った場所から徐々に石化。 石化に必要な時間は数十秒~一分くらい? スルー・ザ・ウォール:壁の中を自由自在に移動。 相手を壁の中へ引き込み、身動きを取れなくさせることも可能。 ドーブレビスタ:透視能力(範囲は数百mくらい)+相手のデータ解析。(弱点や長所も分かる。) オールクラッシュ:触れた物体を問答無用で粉砕する。物体ではないもの(炎や風)は粉砕できない。 ノアズウィンド:自身の体を風に変える。飛行も可能に。物理攻撃は恐らく無効。 デスポイズン:毒ガス噴射。数秒間吸うとどんな生物も死ぬらしい。範囲は自分を中心に10m程度。 デスポイズンを持ってるものは毒ガスを吸っても平気。 サウンドキャンセラー:声を掻き消す。魔法使いなどの詠唱を完全に妨害も出来る。射程は10mくらい。 スカイハイ:空中で自在に物を操る。人間とかも宙に浮かせられる。 人間以上の物を操った描写は無いため、せいぜい人間大までが限界か。 操られた場合、身動きは取れない。射程は5m程度。 ホワイトキス:空気中から物を作り出す六星ダークブリング。どんな物でも作れる。 ユグドラシル:相手の周りに種を射出する植物を生やす。それに当たると相手の体から樹を生やす。 種は銃弾程度の速さはある。 また、相手の攻撃の威力をある程度まで自動的に吸収する六星ダークブリングでもある。 ttp //mediator.ojaru.jp/sonota/rule.htmlの破壊描写の目安において 3ランク程度威力が落ちる。 ゼロ・ストリーム:「流動」を操る六星ダークブリング。相手の血液の流れでさえも操れるらしい。 血液の流れを利用して、10mはあるドラゴンの全身をひねったりも出来る。 耐えることは出来ない。能力の範囲は無限。 61式ダークブリング:無限の魔力を供給する。何日も連続で戦い続けても、魔力が尽きることは無い。 ダックスドルミール:相手を長時間確実に眠らせる。射程は2m程度。 人間にも人外にも効果あり。耐えることは出来ない。 ハードブレス:強力な息を吐き出すことが出来る。 マシーナリー:壊された機械を更に強化して修復。機械を操ったり解体することも出来る。 解体速度は20~30mぐらいの機械製の通路を数十秒ほどでバラバラにするくらい。 ツイスター:触れたものを捻る。 ドレスアップ:あらゆるもの(銃弾、炎、風など)を自分の周囲に纏い自身を強化する。 魔法などいった相手からの攻撃も纏える。自分の周囲2mにあるものなら何でも纏える。 纏ったものは能力者の周囲数cmにふわふわと浮いている。 一度纏ったものは能力者の意思で自由自在に操ることが出来る。 纏ったものを操れる範囲は無限。纏った銃弾を無限遠に向けて撃ち出すことも出来る。 アシッドルール:自分の身体を酸にする。相手が体に触り続けていると溶けてしまうらしい。 塩酸みたいな感じ? ジ・アース:大地を操る六星ダークブリング。大地は自由に操れるみたいだ。範囲は半径30m程度か。 アマ・デトワール:物を凍らせ生物の動きを停止させる六星ダークブリング。射程は20m程度。 ライトニング:自身を閃光に変える。要は超光速で移動・攻撃ができるようになるらしい。 【長所】RAVEインフレ全ての結晶+能力と防御力が妄想強化されていること。 【短所】微妙な強化。 【備考】スモークバー使用中の状態で参戦。 【戦法】ドーブレビスタを使用しながら戦うので、戦う相手によって戦法を変えることができる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 120 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 19 32 パッと見 強化がわからんかった 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 24 16 120 地味強化だからね 最初はブラックゼニスとかダックスドルミールを使えるように強化するだけのつもりだったが まあついでだから防御力強化してエンド・オブ・アースを使いやすくしてみた 123 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 26 29 122 フルメタル…… 124 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/12(日) 02 27 15 フルメタルはいらない子 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 327 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23 28 06 強化アスラ考察 まずは簡易テンプレから。 高さ300~400mはある基地を一撃で吹き飛ばす攻撃で無傷+魔力無限 反応や行動は音速、任意で超光速移動・攻撃も可能に 開始0秒から物理攻撃無効+一酸化炭素中毒攻撃or風化or酸攻撃 落雷 射程無限の心臓直接攻撃可能な20m爆発 地中潜行 影で人サイズを行動不能、射程15m 5mの異次元への扉作成 読心+音速以下の攻撃倍返し 透明化 射程20mの消滅攻撃・凍結 300から400mの爆発 射程無限の金属停止・テレポート・液体操作 壁すり抜け 透視+データ解析 物体破壊 射程10mの毒ガス・音声無効化 物体生成 音速の寄生植物発射 射程2mの催眠・遠距離攻撃隷属 遅めの機械解体 射程30mの大地操作 主要な能力はこんなものか。基本的に初手は全部同時出し。超音速即時発動の壁から。 ○メテュール ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○生徒会長エヴァンジェ 反応はやや上なのでサウンドキャンセラー連発で勝ち。 ○神崎冥 ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○村田忠志 オールクラッシュでスーツ破壊勝ち。 ○リン 反応は相手の方が上。斬撃なのでいけるか? ○優等生 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○リコ ビームキャノンならどうにかなる。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○近藤勇次/遠藤しずく 近藤勇次の時にライトニングで近づき攻撃して勝ち。 ○魔神豪鬼 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○メタルオオカマキリ 速すぎるが両断以外は通用しそうにない。コンパスコードで勝ち。 ○Godslayer 相手の攻撃は効かない。トランスペアラントで近づいてオールクラッシュで勝ち。 ○フレイ 炎は効かないと思われる。ライトニングで逃げてからゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ×リーズ COでも凍ることは凍るので負け。 ○第三の男 相手の攻撃は効かない。ゲートの先で挑発して誘い込めば異次元追放勝ち可能。 ○メタルオオカブト 相手の攻撃は効かない。コンパスコードで勝ち。 ×大神美月 幽霊攻撃可能で攻撃力も核以上なので厳しいか。 ○シモン・ベルモンド 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y ゼロ・ストリームで血を止め続けて勝ち。 ○ブラック・ジャック 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ×夢崎歌南子 全能負け。 ×谷上慶介 先にレンタルアビリティでコピーされる。埋めようがない反応差で不利。 △甲鱗のワーム 多分物理攻撃なので相手の攻撃は効かない。速すぎて互いに決め手なし。 ○病原体S 位置は分かるのでブラックゼニスを連発して勝ち。 △見守る君 速すぎて互いに決め手なし。 ×アテナ(城戸沙織) 絶対勝つなら無理。 328 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23 28 40 ×クロノブレイク 宇宙生存可能とは書いてない。負け。 ○すべてが俺になる 所詮人なのでいつか勝てる。 ○上は大水・下は大火事-another- すぐに逃げれば耐えられるか。勝ち。 ○ラバーソウル 煙なので多分効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 ○*2金正月~イルムッホプキング 余裕。 △*2四次元の成人男性~クーガーの兄貴 互いに決め手なし。 ○大乃浜 巧 煙なので多分効かない。そのうち遅くなって勝てる。 ○翼襲祭 相手の攻撃は効かない。ライトニングとマシーナリーで勝ち。 ○111 相手の攻撃は効かない。ゼロ・ストリームで血を止めて勝ち。 △勇者(最強勇者シリーズ) 互いに決め手なし。 ○THE GOD OF ANARISK 相手の攻撃は効かない。ライトニングとオールクラッシュで勝ち。 ○XB-ADF ワープロードで近づいてマシーナリー連発で勝ち。 ○ゆめるさん 相手の攻撃は効かない。ゲートの先で挑発して誘い込めば異次元追放勝ち可能。 △赤火新聞社 引き分け。 ×*2上薙・御門~大導・千登世 無理。 ○災厄を招く翼 移動は速くないのでライトニングとストーンローゼスで勝ち。 ×冥王星 でかいのできつい。 ○メタモルフォーゼする成人男性 ゲートの先で挑発して誘い込み戦闘不能にさせずに追放勝ち。 ×地球 でかいのできつい。 ○*2終・ゲッターポセイドン~(ファイナル)・ゲッタードラゴン オールクラッシュで勝ち。 ×ゲッタースフィア 近づけないし変身したら手におえない。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン ライトニングとオールクラッシュで勝ち。 ×グラビコン ドーブレビスタ範囲外なのできつい。 ×超究極絶対無敵マン ドーブレビスタ範囲外なのできつい。 ×宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 ドーブレビスタ範囲外なのできつい。 ×*2うげっちあ 速すぎる。 赤火新聞社=強化アスラ 330 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/17(金) 23 47 15 こんだけ攻撃手段があって決め手なしになるのが凄いな
https://w.atwiki.jp/shinkibc/pages/35.html
レアリティがR以上の“2同一同種の神姫同士”で強化を行うと 普段の強化とは違う【融合強化】となります。 融合強化を行うと神姫のレアリティがアップします。 R×R=R+ SR×SR=SR+ になり能力がパワーアップ! ※ただしLV&SLVは1となり、絆は初期値に戻る。 融合強化をする際 ベース神姫と素材神姫のLVが高ければ高いほど 掛かるspが安くなる。 注:LV1×LV1だと700000spというトンでもない金額になる。 ※この仕様によりベースと素材共にLV20位まで上げてから融合すると良い この時掛かる費用は約500000sp ページ下に記載されている式から考えて 1+1=700,000から 1LV毎に約5000 10LV上げる毎に約50000程安くなると思えば良い。 ただし【50+49=200000 50+50=40000】とあるように上げきった時だけは一気に格安になる ※まぁ、素体集めの手間を取るかspでさっさと済ませるかの差でしかない。 が、1-4でspも素体も稼げるので急ぎでもなければ 2体合計で50位まで上げてから融合した方が資金と手間のバランスが良いと思われる。 2011年12月22日現在で融合可能な神姫 ツガル(R) マオチャオ・トナカイ(R) ツガルRP(SR) ストラーフMk2辰(SR) アーンヴァルMk2襦袢(SR) 以下、2012年1月10日追加分 イーアネイラ(R) イーアネイラRP(R) アーンヴァルMk2(R) ストラーフMk2(R) アルトレーネ・ヴィオラ(R) アルトアイネス・ローザ(R) ジルダリアRP(SR) ジュビジーRP(SR) ハウリンRP(SR) エウクランテRP(SR) アーンヴァルMk2SW(SR) ストラーフMk2SW(SR) アーンヴァルMk2(SR) ストラーフMk2(SR) アルトレーネ・ヴィオラ(SR) アルトアイネス・ローザ(SR) サイフォス(UR) 紅緒(UR) アーンヴァル(UR) ストラーフ(UR) 有志の調べたデータ 559 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 05 43 56.01 ID 0ESYzPlH0 [2/2] あんばる襦袢をSR+に出来たので途中経過込みの費用のメモ 50+1=447422 50+11=395876 50+23=334020 50+25=323711 50+30=297938 50+31=292783 50+37=261855 50+40=246391 50+45=220618 50+48=205154 50+49=200000 50+50=40000 計算式は2体の合計レベルで決まるので 片方が高い融合の場合と2体が同じLVの融合でも ↑例:50+10=30+30 となり掛かる費用は同じとなる。 名前 コメント すべてのコメントを見る